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书摘录:融合文化

以下是引入的摘录 融合文化 亨利詹金斯。纽约大学出版社许可转载。版权所有2006。

2004年12月,一个热量预期的宝莱坞电影, rok sako到rok lo (2004年),在德里,班加罗尔,海德拉巴,孟买和印度其他地区的电影媒体上,通过启用了高端的移动电话,筛选到Image Buff的电影Buff。这被认为是第一次通过手机完全访问的特征电影。这种分销如何适合人们的生命仍然可以看出。它会替代去看电影,还是人们只会使用它来对他们可能想要在其他场地看到的电影来进行采样?谁知道?

在过去的几年里,我们中的许多人都观看了蜂窝电话越来越核心世界各地的商业运动图片的发布策略,因为业余和专业的手机电影在国际电影节中竞争了国际电影节,因为移动用户有能够听到主要音乐会,因为日本小说家通过即时使者序列化他们的工作,因为游戏玩家使用移动设备在增强和替代现实游戏中竞争。有些功能将扎根;其他人会失败。

叫我老式。另一周,我想买手机—你知道,打电话。我不想要摄像机,静态相机,Web访问设备,MP3播放器或游戏系统。我也对可以给我看电影预览的东西不感兴趣,将有可定制的铃声,或者会让我读小说。
我不希望电子相当于瑞士军刀。当电话响铃时,我不想弄清楚推出哪个按钮。我只是想打电话。销售职员引发了我;他们背后嘲笑我。公司在移动公司之后被公司告知,他们不再制作单函数手机。没有人想要他们。这是中央移动器如何成为媒体收敛过程的强大演示。

最近你可能听到了很多关于融合的事情。你将更多地听到更多。

媒体行业正在接受另一种范式转变。它不时发生。在20世纪90年代,关于即将到来的数字革命的言论包含一个隐含的,通常明确的假设,即新媒体将推旧媒体,即互联网将取代广播,这使得消费者能够更轻松地访问媒体对他们个人有意义的内容。 1990年的畅销书,尼古拉斯·内格罗普 数字化, 介于与之间的敏锐对比“passive old media” and “互动新媒体,”预测广播网络的崩溃支持窄播和利基媒体时代的需求...... [T]他新媒体公司谈到融合,但是通过这个术语,他们似乎意味着旧媒体将被充分吸收到新兴技术的轨道。另一个数字革命者,乔治·格尔德驳回了此类索赔:“计算机行业与电视业的感觉融合在同样的感觉中,汽车融合着马,电视融合了Nickelode,这个词处理程序融合了打字机,CAD程序融合了起草板,数字桌面发布与Linotype机器和凸版融合。”对于Gilder,电脑并不是为了摧毁大众文化而不是改变大众文化。

DOT-COM泡沫的爆裂在这次谈判的谈话中抛出了冷水。现在,收敛已重新成为旧媒体公司试图想象娱乐业的未来的重要参考点。如果数字革命范例假定新媒体将取代旧媒体,则新兴汇聚范例假设旧媒体和新媒体将在更复杂的方式中互动。数字革命范式声称新媒体将改变一切。在Dot-com崩溃之后,倾向于想象新媒体没有任何改变。与目前媒体环境有这么多的事情一样,真相介于两者之间。越来越多地,行业领导者正在恢复收敛,作为一种迷人变化的时刻感。融合是,在这种意义上是一个古老的概念,占据新含义。

黑匣子谬误

关于融合的大量当代话语开始并以我所谓的黑匣子谬误为止。迟早,参数出现,所有媒体内容都将通过一个黑人盒子流入我们的起居室(或者,在移动方案,通过黑匣子,我们随处可随时随地与我们携带)......是什么让黑匣子概念谬论,它会降低媒体改变,抛开我们在这里考虑的文化层面。

我不了解你,但在我的客厅里,我看到了越来越多的黑匣子。我的VCR,我的数字电缆盒,我的DVD播放机,我的数字录音机,我的声音系统和我的两款游戏系统,更不用说巨大的录像带,DVD和CD,游戏盒和控制器,坐在地上,铺设在我的电视系统的边缘旁边。 (我肯定会符合早期的采用者,但现在大多数美国房屋现在已经拥有,或者很快就会有自己的堆黑盒子。)在我和我之间的绳子的永久纠结绳子“home entertainment”中心反映了各种媒体技术之间存在的不相容程度和功能障碍。我的许多技能学生都在多个黑匣子上徘徊—他们的笔记本电脑,他们的细胞,他们的iPods,他们的游戏男孩,他们的黑莓手机,你叫做它。

随着Cheskin研究在2002年的报告中解释,“融合的旧思想是所有设备都会收敛到一个为您做一切的一个中央设备(àla通用遥控器)。我们现在看到的是在内容汇集时发散的硬件融合......您的电子邮件需求和期望是不同的,无论您是在家,工作,学校,通勤,机场等,这些不同的设备都是满足您的需求根据您的位置访问内容—您的位置上下文。”17这对更专业的媒体器具的推动以推动更通用的设备共存。我们可以看到黑色盒子的扩散作为趋同的症状:因为没有人必须合并哪种功能,我们被迫购买一系列专业和不相容的电器。在频谱的另一端,我们也可能被迫处理同一媒体设备内的函数的升级,这会降低该设备服务其原始功能的能力,因此我无法获得手机那只是一个电话。

媒体收敛不仅仅是一种技术转变。融合改变了现有技术,行业,市场,类型和受众之间的关系。融合改变了媒体行业的运作和媒体消费者处理新闻和娱乐的逻辑。请记住:收敛是指流程,而不是端点。没有单一的黑匣子控制媒体流入我们的家庭。由于渠道扩散和新计算和电信技术的可移植性,我们正在进入媒体到处都是媒体的时代。收敛不是一天,我们有足够的带宽或弄清楚联盟的正确配置时会发生一天。准备就绪,我们已经生活在融合文化中。

我们的手机不仅仅是电信设备;他们还允许我们玩游戏,从互联网下载信息,并拍摄和发送照片或短信。他们越来越允许我们观看新电影的预览,下载序列化小说的分期付款,或者从远程位置上参加音乐会。所有这些都已经发生在北欧和亚洲。这些功能中的任何一个也可以使用其他媒体设备执行。您可以通过DVD播放器,您的汽车收音机,Walkman,iPod,Web广播电台或音乐电缆通道收听Dixie Chicks。

加油这种技术融合是媒体所有权模式的转变。虽然旧好莱坞专注于电影院,但新的媒体集团集团在整个娱乐业中控制了兴趣。华纳兄弟生产电影,电视,流行音乐,电脑游戏,网站,玩具,游乐园游乐设施,书籍,报纸,杂志和漫画。

反过来,媒体融合会影响我们消耗媒体的方式。一位少年做作业可以杂耍四或五个窗口,扫描网站,收听和下载MP3文件,与朋友聊天,单词处理纸张,并回复电子邮件,在任务中迅速转移。一个流行的电视剧系列的粉丝可以样本对话,摘要剧集,辩论子文本,创造原来的风扇小说,记录自己的配乐,制作自己的电影—并通过互联网分发全球所有全球。

融合正在同一家电,同一公司内,在同一公司内,在消费者的大脑中,在同一粉丝中。收敛涉及在产生媒体的方式和媒体所消耗的方式变化。

亨利詹金斯 是Deflorz人文教授和麻省理工学院的比较媒体研究计划的创始人/董事。 11本书的作者或编辑包括 Textual Poachers:电视粉丝和参与文化从芭比到Mortal Kombat:性别和电脑游戏,Jenkins还写了一个常规列 技术评论 . 购买 融合文化 , 点击这里 .